Age of History вики
Advertisement
Weariness.png Это популярная или востребованная статья. Прошу вас при редактировании этой статьи не добавлять ложную или ненужную информацию.

Типправительства.pngТип правительства — параметр у каждой цивилизации, дающий определённые бонусы либо штрафы, и влияющий на целевой уровень расходов бюджета для товаров и инвестиций, который определяет, насколько эффективно будет развиваться та или иная сфера при одинаковом уровне вложений. Например, вложения в инвестиции на уровне 15% при коммунизме дадут больший эффект, чем за то же время при фашизме.

Целевые уровни расходов определяют стратегию игры за каждый тип правительства. Коммунизм хорош для развития экономики и создания большой армии, фашизм — для исследований и завоеваний, демократия для увеличения населения и защиты. Республика и монархия подойдут для игры без упора на что-либо, хотя республика чуть быстрее изучает новые технологии, а монархия приносит чуть больше дохода. Также некотрые правительства можно открыть со временем. Например, коммунизм открывается только в Эпохе индустриализации, но при этом надо иметь 8203 золота, уровень технологии 0.4 и очки движения 2.2; а поменять правительство на постанцев или племя нельзя, ведь чтобы эти правительства получить, надо зайти в сценарий с цивилизацией, у которой правительство повстанцы или племя.

Кроме того, тип правительства влияет на агрессивность и целевые расходы на армию у ИИ.

Сравнение типов правительств
Тип Налог Товары Инвестиции Доход от налогов Стоимость управления Цена исследований Доход от производства Стоимость движения Стоимость призыва Стоимость содержания войск Бонус защиты Эпоха
Crown t.png Племя 30% 10% 6% +10% +17,5% -60% +0% 1.5 1.6 +60% +10% Эпоха

цивилизации

Crown m.png Монархия 25% 15% 10% +1% +2% +0% +1% 0.8 1.8 +0% +4% Эпоха

цивилизации

Crown s.png Город-государство 26% 10% 12% +2% +20% +2% +2% 1.0 1.8 -6% +12% Эпоха

цивилизации

Crown.png Демократия 24% 10% 14% +4% +4% +2% -2% 0.8 1.8 +4% +6% Эпоха

цивилизации

Crown h.png Орда 22% 14% 8% +8% +5% +35% -4% 0.6 2.0 +4% +0% Эпоха

расширении

Crown c.png Коммунизм 28% 16% 10% -2% +8% +5% +0% 0.8 1.6 -3% +3% Эпоха индустриализации
Crown r.png Республика 25% 15% 10% -2% -2% -2% +0% 0.8 1.8 +0% +4% Эпоха

цивилизации

Crown f.png Фашизм 28% 14% 12% +1% +0% +0% +5% 0.8 1.8 -2% +5% Эпоха

расшрении

Crown u.png Повстанцы 24% 8% 14% +15% +4% +700% -5% 0.6 1.6 -85% +2% Эпоха цивилизации

Начальные здания[]

В зависимости от типа правительства, в начале игры столица государства будет иметь, кроме крепости и башни, дополнительные здания (в скобках указан требуемый минимальный технологический уровень на момент начала игры):

Город государство
  • Библиотека ур. 2 (0.54)
  • Библиотека ур. 1 (0.27)
  • Ферма ур. 1 (0.14)
Коммунизм и Фашизм
  • Мастерская ур. 1 (0.37)
Орда
  • Арсенал ур. 1 (0.38)
Повстанцы и Племя
  • Нет вообще никаких начальных зданий

Идеологические группы[]

Каждый тип правительства принадлежит к «идеологической группе». Цивилизации с разным типом правительства, но одинаковой идеологической группой, не получают штраф к шансу принятия альянса. Нации с правительствами разных идеологических групп теряют −15 очков во время заключения альянса.

У идеологических групп нет названий, они представлены числами от 0 до 4.

Код Тип правительства
0 Crown.png Демократия
Crown r.png Республика
Crown m.png Монархия
Crown s.png Город-государство
1 Crown c.png Коммунизм
2 Crown f.png Фашизм
Crown h.png Орда
3 Crown t.png Племя
4 Crown u.png Повстанцы

Изменение типа правительства[]

Вы можете изменить тип правительства в меню действий вашего государства.

Цена смены типа правительства зависит от уровня технологий вашей цивилизации и количества подвластных ей провинций. Провинции после 100-й престают влиять на цену.

Интересные факты[]

  • Кнопка сменить тип правительства, меняется в зависимости от тип правительства.
Типправительства.png Типы правительства Типправительства.png
МонархияРеспубликаДемократияКоммунизмФашизмГород-государствоОрдаПлемяПовстанцы
Advertisement