Age of History вики
Advertisement
Development.png Это незавершённая статья. Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Age of History вики, дополнив её.

Технологический уровень является одним из важнейших элементов Age of History II. Он влияет на эффективность промышленных предприятий и налогообложения, дипломатическую дальность, мощь армии, максимальный уровень развития провинций и множество других факторов. Технологический уровень повышается благодаря финансированию исследований.

Бонусы[]

Технологические очки[]

Каждый технологический уровень предоставляет одно очко технологий, которое можно вложить в развитие сфер цивилизации для получения бонусов.

Военное дело[]

Каждый технологический увеличивает модификатор силы атаки на +0,18% и силы защиты на +0,315%. Модификатор атаки от технологий не может превышать 18%, а модификатор защиты — 31,5%. Эти значения достигаются при технологическом уровне, равном 1.

Доходы[]

Каждый уровень технологий увеличивает доход от налогов и производства, причём прибавка к доходу от производства выше, чем к доходу от налогов.

Очки дипломатии[]

Прибавка к очкам дипломатии зависит от активной эпохи.

Эпоха Прибавка
Эпоха цивилизаций +0,011 за каждый уровень
Эпоха расширения +0,0165 за каждый уровень
Темные века +0,01925 за каждый уровень
Эпоха феодализма +0,022 за каждый уровень
Эпоха открытий +0,02475 за каждый уровень
Эпоха революций +0,0275 за каждый уровень
Эпоха индустриализации +0,03025 за каждый уровень
Эпоха империализма +0,033 за каждый уровень
Эпоха конфликтов +0,03575 за каждый уровень
Эпоха балансирования +0,0385 за каждый уровень
Эпоха информации +0,04125 за каждый уровень
Будущее +0,044 за каждый уровень

Очки движения[]

Как и в случае с очками дипломатии, прибавка к очкам движения зависит от активной эпохи.

Эпоха Прибавка
Эпоха цивилизаций
Эпоха расширения
+0,03 за каждый уровень
Темные века +0,034 за каждый уровень
Эпоха феодализма +0,039 за каждый уровень
Эпоха открытий +0,043 за каждый уровень
Эпоха революций +0,045 за каждый уровень
Эпоха индустриализации +0,049 за каждый уровень
Эпоха империализма +0,055 за каждый уровень
Эпоха конфликтов
Эпоха балансирования
Эпоха информации
Будущее
+0,056 за каждый уровень

Фестивали[]

Каждый новый уровень технологий немного увеличивает стоимость проведения фестиваля.

Сооружения[]

Повышение уровня технологий открывает доступ к новым зданиям и их улучшениям.

Исследования[]

Финансирование исследований каждый ход повышает их прогресс, что в результате приводит к повышению уровня технологий. Кроме того, прогресс будет пассивно повышаться благодаря библиотекам.

Пути получения прогресса для нецивилизованных типов правительства немного отличаются от путей цивилизованных.

Повышение прогресса для цивилизованных типов правительств[]

Каждый ход к прогрессу добавляется число, равное расходам бюджета на исследования. Оно изменяется благодаря бонусам лидера цивилизации и инвестициям в технологию "Исследования". Каждая провинция с библиотекой добавляет очки, количество которых определяется такой формулой:

Значение населения за очко зависит от уровня библиотеки: 725, 425 и 225 при первом, втором и третьем уровнях соответственно.

Повышение прогресса для нецивилизованных типов правительств[]

Кроме очков за финансирование и библиотеки, каждый ход к прогрессу у племён пассивно добавляется значение, которое определяется формулой:

— уровень технологий
— уровень технологий для цивилизирования
— стоимость технологического уровня.

В среднем это значение равно ~2 – 5% от требуемых очков.

Помимо этого, каждая миграция добавляет 10% требуемых очков к общему значению прогресса.

Определение стоимости технологического уровня[]

Каждый технологический уровень требует определенных вложений. Это значение определяется следующим образом:

База[]

По формуле ниже высчитывается база стоимости:

— стартовое население сценария
— количество провинций.

База стоимости возводиться в степень, значение которой определяется следующей формулой:

После возведения в степень, база умножается на значение актуального уровня технологий.

Мировой уровень и бонусы[]

Значение базы делится на число, равное среднему мировому уровню технологий. После, получившееся число умножается на бонус к исследованиям от типа правительства.

Исходя из формул можно понять, что, во первых, требуемый уровень вложений прямо зависит от количества провинций, и, во вторых, цивилизация получает скидку к цене исследований, если отстает по технологиям от остального мира, и штраф, если сильно опережает.

Advertisement