Age of History вики
Advertisement
Development.png Это незавершённая статья. Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Age of History вики, дополнив её.

Темп роста Population growth3.png — показатель темпов развития провинции. Темп роста влияет на изначальное население, экономику, разработку и значение провинции. Темп роста каждой провинции учитывается при расчёте очков престижа.

Изначальный темп роста[]

В самом начале игры каждая провинция имеет свой темп роста, который называется изначальным. Изначальный темп роста может быть настроен в редакторе карты. Он влияет на изначальные показатели населения, экономики и разработки.

Расчёт изначального уровня разработки[]

  1. Устанавливается уровень разработки, равный технологическому уровню цивилизации;
  2. Значение разработки рассчитывается по формуле:
    Где — уровень разработки, а — начальный уровень разработки эпохи (age starting development). Переменная равна 0.7646841, если провинция является столицей, и 0.5746985, если провинция не столица;
  3. Значение разработки умножается на модификатор разработки региона. Его можно настроить в редакторе сценария.
  4. Конечное значение разработки определяется формулой:


Ландшафт[]

На темп роста влияет тип ландшафта. К примеру, темп роста в тайге снижен на −4%.

Увеличение темпа роста[]

Для повышения темпа роста провинции в ней можно построить ферму, которая даёт бонус размером в +5% за каждый уровень. Максимальный бонус равен +25%. Фермы нельзя строить в тундре, тайге, полупустыне и пустыне.

Advertisement