Стабильность — игровая механика в Age of History II. Стабильность, в основном, зависит от населения; чем меньше людей вашей национальности проживает в провинции, тем ниже её стабильность. На значение также влияют иные факторы: счастье, болезни, революционные движения, наличие войск, оккупация. Стабильность в национальных провинциях имеет постоянные бонус, равный +5%. Низкая стабильность повышает риск восстания и стоимость управления провинцией, понижает доход и эффективность библиотек, а также замедляет рост счастья.
Кроме населения, на стабильность влияют следующие факторы:
Фактор | Описание |
---|---|
+38,25% | Оккупированная провинция Этот бонус увеличивается на +0,09% за каждый уровень технологий |
+5% | Национальная провинция |
-5% | Если бунтующее население в этой провинции финансируется другими цивилизациями |
-0,2% | За каждый % риска революции |
-20% | Наличие болезни |
Ассимиляция[]
Для повышения стабильности надо конвертировать часть населения (как минимум 78.1%) в вашу национальность. Осуществляется это путём выбора указа "Ассимилировать" в меню провинции. Цена ассимиляции зависит от населения провинции и длительности ассимиляции. Чем дольше активен указ, тем большая часть населения изменит свою национальность. Максимальная длительность составляет 50 ходов.