Age of History вики
Advertisement

Стабильность — игровая механика в Age of History II. Стабильность, в основном, зависит от населения; чем меньше людей вашей национальности проживает в провинции, тем ниже её стабильность. На значение также влияют иные факторы: болезни, уровень счастья, революционные движения, наличие войск. Низкая стабильность повышает риск восстания, понижает доход и эффективность библиотек.

Ассимиляция[]

Для повышения стабильности надо конвертировать часть населения (как минимум 78.1%) в вашу национальность. Осуществляется это путём выбора указа "Ассимилировать" в меню провинции. Цена ассимиляции зависит от населения провинции и длительности ассимиляции. Чем дольше активен указ, тем большая часть населения изменит свою национальность. Максимальная длительность составляет 50 ходов.

Advertisement