Сооружения — улучшения для провинции.
У всех цивилизаций, технологический уровень которых отвечает требованиям, изначально будут построены три здания: порт (в самой густонаселённой прибрежной провинции), крепость и башня (в столице). В зависимости от типа правительства, цивилизации могут иметь ещё и бонусные сооружения, например мастерскую или арсенал.
Цивилизации с типом правительства племя и повстанцы начинают игру без зданий.
Здания[]
Сооружение (макс. уровень) | Уровень технологий | Время строительства | Бонус |
---|---|---|---|
![]() |
0.25 (1) 0.50 (2) |
2 хода (1) 3 хода (2) |
+10% к защите войск за каждый уровень *Скрывает армию из поля зрения смотровой башни |
![]() |
0.20 | 1 ход | +4% к защите войск *Раскрывает количество войск в соседних провинциях |
![]() |
0.25 | 1 ход | +2% к доходу от производства в провинции *Позволяет отправить армию в море |
![]() |
0.15 (1) 0.30 (2) 0.40 (3) 0.55 (4) 0.70 (5) |
1 ход (1) 2 хода (2) 3 хода (3) 4 хода (4) 5 ходов (5) |
+5% к темпу роста за каждый уровень *Не может быть построена в тундре, тайге, полупустыне и пустыне |
![]() |
0.40 (1) 0.65 (2) 0.80 (3) |
2 хода (1) 3 хода (2 и 3) |
+5% к доходу от производства за каждый уровень |
![]() |
0.30 (1) 0.50 (2) 0.85 (3) |
2 хода (1) 3 хода (2) 4 хода (3) |
+1 очко исследований за каждого 725/425/225 человека в провинции |
![]() |
0.40 | 4 хода | Снижает стоимость найма войска на –1 золото за солдата |
![]() |
0.30 | 3 хода | –20% к стоимости содержания армии в провинции |