Age of History вики
Advertisement

Crown t.png Племя в Age of History II это тип правительства большинства цивилизаций за пределами Европы, Северной Африки и Азии до и в период Средневековья, отражающий первобытное общество, основанное на родственных связях. Племена могут завоёвывать нейтральные провинции, не тратя золото на колонизацию. После достижения 35-го технологического уровня племя можно реформировать в монархию.

Цивилизации с этим типом правительства имеют огромный штраф к содержанию армии и администрированию провинций, не являющихся столицей, поэтому они не могут эффективно расширяться и воевать с более продвинутыми врагами. Это компенсируется особой механикой миграции, которая позволяет бесплатно переселить население в более благоприятные регионы.

Если уровень технологий племени в начале игры равен или выше 14, то в столице будет построена ферма первого уровня.

Племена относятся к третьей идеологической группе, из-за чего страдают от штрафов при попытке заключить альянс с любыми другими типами правительства.

Миграция[]

Племенам позволено перемещать свою экономику в соседние провинции. Каждая миграция увеличивает прогресс исследований на 5% (если мигрировала обычная провинция) или на 10% (если столица) от требуемого значения, таким образом ускоряя получение нового уровня технологий. Между миграциями существует задержка в 9 (для обычной провинции) или 8 (для столицы) ходов. Во время миграции перемещается всё население, экономические единицы и разработка. Разумным решением является перенос столицы в провинцию с высоким темпом развития, так как в будущем это позволит быстрее развиваться.

Технологии[]

Каждый ход племена пассивно получают от 2 до 5% очков, требуемых для следующего уровня технологий. В купе с миграцией это позволяет не тратить золото на исследования.

После заполучения 35-го уровня технологий племена могут бесплатно сменить тип правительства на монархию. Перед переходом важно захватить как можно больше территорий, так как после него присвоение новых земель будет требовать непосильно большого количества золота. Так же стоит ожидать внезапный дефицит средств, ибо при племенном строе, в отличии от монархии, стоимость управления столичной провинцией равна нулю. После перехода цивилизация получит одну бесплатную приграничную провинцию.

Поведение[]

ИИ племён никогда не объявляет войны другим цивилизациям. Если у него нет границ с врагами, то перед переходом в монархию он начинает активно завоёвывать соседние провинции.

Типправительства.png Типы правительства Типправительства.png
МонархияРеспубликаДемократияКоммунизмФашизмГород-государствоОрдаПлемяПовстанцы
Advertisement