Age of History вики
Advertisement

Ландшафт влияет на войска, население и экономическое развитие провинции.

Таблица типов ландшафта[]

Название Бонус защиты Содержание войск Стоим. движения Рост населения Экономический рост Стоимость строительства Развитие
Hills.png Холмы +3% +4% +2% 0% 0% +4% -1%
Drylands.png Засушливые земли 0% 0% 0% -1% 0% 0% -4%
Desert.png Пустыня 0% +5% +4% -1% 0% +5% -15%
Forest.png Лес +4% 0% +2% +2% +2% 0% 0%
Jungle.png Джунгли +10% +6% +6% 0% +4% +10% -8%
Marsh.png Болото 0% +5% +2% 0% -2% +2% -5%
Mountains.png Горы +5% +5% +4% 0% 0% +5% -8%
Plains.png Равнины -2% -5% 0% +2% +4% -5% 0%
Steppes.png Степи 0% +2% 0% -2% -2% +2% -4%
Savanna.png Саванна 0% +2% 0% 0% 0% +2% 0%
Tundra.png Тундра +8% +4% +2% -1% -2% 0% -8%
Taiga.png Тайга +2% +4% +2% -4% -2% 0% 0%
Semidesert.png Полупустыня 0% +4% +2% -2% -1% 0% -5%

Влияние ландшафта[]

Бонус защиты[]

Бонус к защите войск в провинциях с этим типом ландшафта.

Содержание войск[]

Влияет на стоимость содержания войск в провинциях с этим типом ландшафта.

Стоимость движения[]

Ни на что не влияет.

Рост населения[]

Влияет на начальное население провинции. Также влияет на темп роста.

Рост экономики[]

Влияет на начальное значение экономических баллов провинции.

Стоимость строительства[]

Влияет на стоимость зданий в провинциях с этим типом ландшафта

Разработка[]

Влияет на начальное значение разработки в провинции.

Advertisement